2010年11月23日 星期二

flash遊戲基礎公式(3)

角速度轉換為 x, y 速度:
vx = speed * Math.cos(angle);
vy = speed * Math.sin(angle);

角加速度(作用於物體上的force)轉換為x, y 加速度:
ax = force * Math.cos(angle);
ay = force * Math.sin(angle);

將加速度加入速度:
vx += ax;vy += ay;

將速度加入坐標:
movieclip._x += vx;sprite.y += vy;

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